4 years ago No Comments
Denne spilleautomaten faller inn under den klassiske kategorien, og dette er nok en spilleautomat som mange vil kjenne igjen. Denne gamle spilleautomaten var før å finne i Norge, men etter at den ble bannlyst så fant den nytt liv på nettet. Her så kan du enda en gang spille på denne nostalgiske spilleautomaten som har både supermeter og nudge-funksjon.
Om Old Timer
Som de fleste andre klassiske spilleautomater så har denne tre hjul med tre symboler hver. Dette gjør at det er 9 symboler du kan se på hjulene, og over disse så strekker det seg fem gevinstlinjer. Et spinn på alle fem gevinstlinjer koster deg 10 mynter, og gevinstene du kan få strekker seg fra 20 til 100 mynter per vinnende linje.
Når du vinner noe så kan du enten velge å ta disse gevinstene å spille videre i hovedspillet, eller så kan du satse innsatsen din i spillets supermeter.
Supermeter med nudge
Når du spiller i spillets supermeter så må du spille for minimum 20 mynter per spinn, og dette vil da gi deg en nudge. Hvis du vil ha to nudge så må du spille for 40 mynter, og for 60 mynter så får du hele tre nudge. Et nudge vil rett og slett gi hjulene muligheten til å flytte seg enten opp eller ned, slik at du kan få vinnende symboler på en rekke. Hvor hjulene skal flytte seg er ikke noe du selv må bestemme, men automaten gjør dette for deg, slik at resultatet blir best mulig.
Når du spiller i supermeter så vil maks innsats bli satset, med mindre du endrer dette. Har du 60 mynter eller mer så er det altså dette som blir innsatsen hvis du kun klikker på spinn knappen uten å justere dette. Du kan når som helst i løpet av spillet i supermeter justere innsatsen, hvis du vil bytte litt på hvor mye du spiller for.
I supermeter så er det andre symboler i spillet, men gevinstene er fortsatt på mellom 20 og 100 mynter. Forskjellen ligger derimot i at du for det første kan få flere gevinster, siden hjulene kan nudge, men også at kronene i spillet vil gi deg en hemmelig gevinst. Når du får tre av dette symbolet på en vinnende rekke så vil du nemlig få en tilfeldig gevinst på mellom 300 og 6000 mynter. Dette er hovedgevinsten i spillet, og det er denne du vil ha i supermeter, og grunnen til at det er verdt å spille for en høyere innsats her.
Spill i supermeter kan du avslutte når du vil ved å klikke på “Collect”. Denne knappen vil så overføre myntene dine fra supermeter til hovedspillet, slik at du rett og slett tar ut dette som en gevinst. Alternativt så vil supermeter bli avsluttet automatisk når du går tom for penger, men før dette skjer så vil innsatsen nedjusteres, slik at du fortsetter spillet her helt til du har 0 mynter igjen. Er innsatsen din på 40 mynter, men du kun har 20 mynter igjen så vil innsatsen altså automatisk nedjusteres til 20 mynter. Vinner du fra dette så vil derimot ikke innsatsen automatisk justeres opp igjen.
50 spinn – gevinst på 540 kroner
Vi testet Old Timer og spilte 50 runder. Disse rundene ble spilt på alle fem gevinstlinjer, og vår totale innsats var 10 kroner per spinn. Videre så hadde vi bestemt oss for å alltid spille for gevinstene våre med maks innsats i supermeter, og gjøre dette til gevinsten her passerte 1000 kroner, og at vi da ville ta ut pengene våre.
Begynnelsen av dette spillet gikk ikke så bra, og vi måtte faktisk spille hele 32 runder uten noen som helst gevinst. Runde 33 ga derimot en gevinst på 100 mynter, siden vi fikk alle fem rekker dekket med appelsiner. Vi spilte så for maks innsats i supermeter, og neste runde ga oss kun meloner, og dette tilsvarte 400 mynter i gevinst. Etter noen flere gevinster og tap så fikk vi endelig tre kroner, og dette ga oss 600 mynter. Vår saldo var da på 1040 mynter i supermeter, og dette valgte vi så å ta ut.
Videre så fikk vi også noen gevinster på både runde 39 og 43, og gevinstene fra disse satset vi også på maks i supermeter, men vi endte til slutt med å tape alle gevinstene fra dette.
Resultatet av våre 50 test spinn på Old Timer endte altså med en gevinst på 540 mynter, og for oss så tilsvarte dette 540 kroner. Vi spilte på maks innsats i supermeter når vi hadde nok mynter til dette, og hadde vi ikke gjort dette så hadde vi neppe vunnet så mye. De største gevinsten våre krevde nemlig alle tre nudge for at symbolene skulle lande på de rekkene som de gjorde.